【大阪】エフェクトアーティスト コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 勤務地大阪 応 募 【大阪】アニメーター コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。 勤務地大阪 応 募 【大阪】エンバイロメントアーティスト コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。 勤務地大阪 応 募 【大阪】UIデザイナー コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルの企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。 勤務地大阪 応 募 【大阪】キャラクターモデルアーティスト コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 勤務地大阪 応 募 【大阪】2Dイラスト・コンセプトアーティスト ゲーム制作する上で重要となる2Dグラフィックによるコンセプト立案、世界観設定、キャラクターイラスト、プロップデザイン等々、2Dスキルを発揮した様々なアイデアの創出を業務とし、複数のプロジェクトにおいてアーティストとして活動いただきます。また、企業PR活動におけるWEB用の素材や、オリジナルアート制作なども行っていただきます。 勤務地大阪 応 募 【大阪】テクニカルアーティスト 各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様々な技術的支援を行っていただきます。また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。 勤務地大阪 応 募 【大阪】アートディレクター ・新規案件においてのアートディレクターとしてコンセプトやビジョンの具現化・クライアント要望の意図を理解し、新しい価値をビジュアルアートとして提供する・アートのコンセプトに基づき再現させるための技術牽引・アートディレクターとして新規表現の提案や、外部委託制作時でのアート完成レベルの提示 勤務地大阪 応 募